터M(2021년)'이 대표적이었다

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작성 25-04-05 13:30 작성자 : test 소속 :

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고전 게임 '트릭스터'를 리메이크한 '트릭스터M(2021년)'이 대표적이었다.


조용히 분노하던 이용자의 분기가 드디어 표출됐다.


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그들은트릭스터M을 대놓고 비판하면서 등을 돌렸다.


결국트릭스터M은 사실상 '죽은 게임'으로 전락했지만(2024년 3월 서비스 종료), 이번에도 엔씨소프트는 예민하게 반응하지.


넥슨, 넷마블과 함께 '3N'을 형성했던 엔씨소프트는 지난해 게임개발에 4218억원을 투자해 2022년 이후 2년 연속 감소세를 보였다.


경영 효율화 과정에서 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '트릭스터M', 액션 게임 '배틀크러쉬', 야구 게임 '프로야구H2·H3' 등을 서비스 종료하면서 R&D 비용이 줄었다.


실제 박병우는 동양생명, BC카드, 아이리버, 버거킹, 바디프랜드 등 다양한 기업의 경영권 M&A를 성공시키며 국내 사모펀드업계에 한 획을 그은.


△리니지 모바일 시리즈의 성공 엔씨소프트는 2021년트릭스터M, 블레이드앤소울2가 연이어 좋은 성적을 내지 못하면서 많은 비판을 받았다.


비슷한 콘셉트로 론칭했던 '쓰론 앤 리버티(2023년 12월 출시)'와 '트릭스터M(2024년 3월)'은 괄목할 만한 성적을 거두지 못했다.


아이온2가 둘의 전철을 밟지 말라는 법은 어디에도 없다.


또다른 차기작 '택탄:나이츠 오브 더 가즈(이하 택탄)'도 마찬가지다.


이 게임의 장르는 '스타크래프트(블리자드)'와 같은.


장편소설 『M/T와 숲의 신비한 이야기(M/Tと森のフシギの物語)』가 문학과지성사 대산세계문학총서 193번으로 출간되었다.


이 책은 일찍부터 서구에서.


'나'는 할머니로부터 여족장 M과 꾀 많은트릭스터T가 세우고 보호한 마을의 신화, 혹은 역사를 전해 듣는다.


마치 국가 권력과 대적했던 자랑스러운 추억을.


작년 ‘트릭스터M’, ‘배틀크러쉬', ‘퍼즈업 아미토이’, '호연' 등 다양한 시도를 했지만 모두 실패로 돌아갔다.


만약 새로운 신작들이 기존 엔씨소프트 게임 스타일을 벗어나지 못한다면 엔씨의 재도약은 공염불로 끝날 수 있다.


엔씨소프트는 푸른 뱀의 해를 ‘턴어라운드(반등)의 해’로 만들 수.


트릭스터M에 대해서도 리니지식 과금 모델을 그대로 적용했다는 지적이 쏟아지자 주가는 한순간에 60만원대로 주저 앉았습니다.


어려운 상황을 타기하기 위해 엔씨소프트가 과금 유도 시스템을 개선하고 글로벌 시장을 겨냥한 신작 모바일 게임 리니지W를 출시했지만 효과는 미미했습니다.


트릭스터M, 블레이드소울2 등 엔씨소프트가 출시한 리니지 라이크 게임들의 잇따른 실패 이후 엔씨소프트조차 리니지 라이크를 출시하지 않고 있다.


최근 출시한 '저니 오브 모나크'는 리니지 라이크가 아니라 방치형 게임이다.


중국 게임사들은 전략 게임 장르로 한국 게임시장에서 두각을 드러내고.


<트릭스터> 후속작이었던 모바일게임 <트릭스터M> 역시 기대감은 상당했지만 결과는 정반대였다.


과거 <아이온> 인기가 뛰어났다는 점이 후속작 <아이온2> 흥행을 보장하지는 않는 셈이다.


설령 <아이온2>가 어느 정도 흥행해도 수익성 개선은 별개의 문제다.


최근 엔씨소프트는 부정적 회사.


반면 리니지 시리즈만을 고집한 나머지 리니지 IP가 하향세를 타는 와중에도 끝까지 리니지 라이크에 대한 기대를 접지 못해 '블레이드&소울2', '트릭스터M' 등 프로젝트를 리니지화 시키는 사업의 중심에 있었다.


리니지 IP 성공의 한 축이었지만 결국 엔씨소프트가 리니지 과의존에 빠져들게 한 인물이라는.