자IP신작 릴레이로 수익성 개선

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작성 25-08-16 13:51 작성자 : test 소속 :

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넷마블이 달라졌다…독자IP신작 릴레이로 수익성 개선.


'세번째 게임스컴 출격' 크래프톤의 글로벌 향한 집념.


"유튜브가 거실까지 점령"…TV가 달라진다.


[김현아의 한입유통] 게임·캐릭터에 줄서는 MZ… 'IP협업' 전장 넓힌다.


인천 중소기업 해외 지재권 분쟁 대응 지원…올해 마지막 6차 공고.


'깜짝 실적' 엔씨소프트, '아이온2'로 반등세 이어간다.


2분기 게임사들 실적, 'IP흥행'이 갈랐다.


전 세계 뒤흔든 라부부 열풍…“감성소비 자극에 덕심 저격 통했다”.


日 카드게임 시장, 10년 만에 3배 성장…'키덜트 덕' 3조원 시대 돌입.


한때 5만원 넘보던 주식이 어쩌다…개미들 분노 폭발한 이유 [선한결의.


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